我正在使用的应用程序中有几个线程。这些线程设置为FreeOnTerminate,我不允许更改此行为。我看到老开发人员在主线程中等待某些信号的方式有些奇怪,如下所示:让:varFWaits:arrayofTEvent;varFThreads:arrayofTBkgThread;constC=10;对于每个线程,我们有一个事件,然后Length(Threads)=Length(FWaits)forI:=0toC-1dobeginFWaits[I]:=TSimpleEvent.Create;FThreads[I]:=TBkgThread.Create(FWaits[I]);//Thehand
我正在尝试为我的FileWatcher类编写单元测试。FileWatcher派生自Thread类并使用WaitForMultipleObjects在其线程过程中等待两个句柄:从FindFirstChangeNotification返回的句柄让我取消上述等待的事件句柄。所以基本上FileWatcher正在等待最先发生的事情:文件更改或者我告诉它停止监视。现在,在尝试编写测试此类的代码时,我需要等待它开始等待。伪代码:FileWatcher.Wait(INFINITE)ChangeFile()//VerifythatFileWatcherworks(withsomeotherevent-u
我想要一个AutoIt脚本来记录空闲时间。或者,我希望能够检测屏幕保护程序何时处于事件状态。没有任何功能可以给我这些。我将如何获得此功能? 最佳答案 嗯。在论坛上找到的。#includeGlobal$iLimit=5;idlelimitinsecondsHotKeySet("{ESC}","_Quit")AdlibRegister("_CheckIdleTime",500)While1Sleep(20)WEndFunc_CheckIdleTime()If_Timer_GetIdleTime()>$iLimit*1000ThenMsg
我使用“GCCC编译器”作为我的编译器,我有一个程序使用“fgets”将输入作为标准输入,然后我使用多个printf来打印某些输入的结果。但是,我的问题是我希望输出发生在fgets之间,它们确实驻留在我的代码中,但是目前没有任何打印,直到我从main返回并且程序结束。输入代码:intget_inputs(char**operands,char*delim){if(fgets(input,sizeof(input),stdin)==NULL)return0;/*Endoffile*//*ParsewithStringParse,returnsnumberofsubstrings*/ret
我正在寻找一种方法让Windows串行端口在接收到数据之前超时。如果有某种事件触发或函数完全按照我的意愿行事,那就太好了。这是我当前的实现。voidwaitforCom(unsingedcharbyte){while(true){ClearCommError(serial_handle,&errors,&status);if(status.cbInQue>0){//checkifcorrectbytebreak;}}} 最佳答案 您可以使用的另一个API调用是WaitCommEvent()。http://msdn.microsoft
我有一个TThread实例,我想等待用户输入。线程加载一些东西,等待用户点击一个按钮,然后继续它的任务。我正在考虑将全局bool设置为true,但我认为这对实例不太适用,并且线程必须在循环中检查var状态,这似乎有点不专业。tthread类是否有安全的方法来等待用户输入? 最佳答案 您可以使用SyncObjs单元中的TEvent。TMyThread=class(TThread)publicSignalEvent:TEvent;procedureExecute;override;end;TMyForm=class(TForm)proc
如何在启动2个python脚本并等待它们返回的Windows中编写批处理脚本?如果我终止批处理脚本,它们也会终止吗?已经问过这个但没有得到答案...也在此处寻找解决方案,但列出的解决方案不等待执行python脚本的返回。编辑:是的,使用ctrl+C终止它 最佳答案 要确保其他脚本等待您的进程完成,请使用start/wait调用它-这将调用另一个批处理或命令行脚本:start/waitbatchforpython.bat所以batchforpython.bat会包含C:\Python34\python.exeC:\Where\your
所以我有一个多线程C++控制台应用程序,我想在其中处理控制台关闭事件以执行清理。我有这样的效果:boolrunning=true;ServerSocket*server;std::mutexmutex;BOOLWINAPIHandlerRoutine(DWORD){running=false;server->shutdown();std::lock_guardguard(mutex);returnTRUE;}intmain(){std::lock_guardguard(mutex);SetConsoleCtrlHandler(&HandlerRoutine,TRUE);try{Serv
我一直在使用在以下帖子中找到的代码:Howtogetthreadstate(e.g.suspended),memory+CPUusage,starttime,priority,etc我正在检查线程状态,下面的枚举描述了线程“等待”状态的原因-enumKWAIT_REASON{Executive,FreePage,PageIn,PoolAllocation,DelayExecution,Suspended,UserRequest,WrExecutive,WrFreePage,WrPageIn,WrPoolAllocation,WrDelayExecution,WrSuspended,Wr
在unix上使用semop()函数,可以提供一个sem_op=0的sembuf结构。从本质上讲,这意味着调用进程将等待/阻塞,直到信号量的值变为零。在Windows中是否有等效的方法来实现此目的?我尝试实现的具体用例是等到读者数量达到零后才让作者写入。(是的,这是一种使用信号量的非正统方式;这是因为读者的数量没有限制,因此不存在信号量通常用于管理的受限资源集)关于unixsemop系统调用的文档可以在这里找到:http://codeidol.com/unix/advanced-programming-in-unix/Interprocess-Communication/-15.8.-S